« VS.netインストールとか | メイン | ローポリ関節 »

2005年05月29日

途中経過


LightWaveの複数ウェイトを持つポイントの振る舞いに疑問を感じる今日この頃。
潰れやすい。
他のソフトでも同様なのだろうか?
結局ボーンを増やして制御する事にしたけど、この方法だとポリゴン増えるごとにボーンも増やさなきゃならない。
ちょうど今月号のCMagazineの特集が「3Dキャラクタを動かしてみよう」だったのでとりあえず買ってきた。
正直、理解できるかどうかは怪しいところですが。

もうちょっと時間がかかりそうなので、先にローポリ関節のTipsを書くかも。
つーか、明日書きます。

投稿者 Suya : 2005年05月29日 21:47